Taguer un projet de jeu et sa variante
L'exemple de cette page : sur une attaque placée, HB Libourne joue son projet « Flensburg » dans sa variante « AL ressort ». Plus bas : la même attaque où Flensburg est rejoué une 2e fois, en « Croisé ».
À la fin, les statistiques savent combien de fois tu as joué chaque projet, dans quelle variante, et ce que ça a donné.
Une fois : préparer tes projets
Il te faut deux catégories : tes projets, et leurs variantes. Tes projets font apparaître les variantes : elles ne s'affichent que quand un projet est posé.
Crée la catégorie des projets
Dans Panel, touche Catégories, puis Ajouter. Mets le nom de ton équipe dans le nom, par exemple Projets HB Libourne : c'est à ça qu'Agron les reconnaît. Dans la fiche qui s'ouvre, règle Quand la proposer ? sur Quand mon équipe a la balle, puis Enregistrer.
Crée la catégorie des variantes
Toujours dans Catégories, Ajouter, nom Variantes, Enregistrer.
Crée les tags
Ferme Catégories et touche Ajouter un tag. Crée AL ressort, Croisé, Bloc écran… dans Variantes, puis Flensburg, Kiel… dans Projets HB Libourne.
Fais apparaître les variantes par tous tes projets
Sur la ligne Flensburg, ⋮, Modifier. Dans Ce que ce tag fait apparaître, touche + Ajouter une catégorie et choisis Variantes. Laisse coché Tous les tags de « Projets HB Libourne », puis touche Modifier le tag.
C'est réglé pour tous tes projets d'un coup, y compris ceux que tu crées plus tard. Dans le tableau, la colonne Fait apparaître affiche « Variantes (tous les tags) » sur chaque projet.

Fais apparaître tes projets sur les attaques placées
Règle Jeu placé pour qu'il fasse apparaître Projets HB Libourne : sur chaque attaque placée, la question arrivera toute seule. C'est expliqué pas à pas dans Les phases automatiques.
À chaque attaque : les touchers
Arrive sur la séquence
Ton club a la balle et Jeu placé est posé (par l'analyse, ou par toi dans le bloc PHASE). La carte JEU PLACÉ s'ouvre et demande Projets HB Libourne ?.

Touche le projet
Touche Flensburg. La carte enchaîne : JEU PLACÉ › FLENSBURG, Variantes ?.

Touche la variante
Touche AL ressort. La carte se ferme, et les blocs se résument : Projets HB Libourne : Flensburg, Variantes : AL ressort.
Le même projet joué deux fois dans l'action
Ça arrive : Flensburg ne passe pas, l'équipe le relance avec une autre variante. Tu peux le poser une 2e fois, avec sa propre variante.
Rouvre la carte du projet
Touche la ligne repliée des projets, puis Flensburg. Sa carte se rouvre, AL ressort enfoncé. Sous les variantes, un bouton Ajouter une 2e fois.

Touche « Ajouter une 2e fois »
La carte devient celle de Flensburg (2e fois), vierge.
Touche la variante de la 2e fois
Touche Croisé. Sous les projets, une ligne par fois : « Flensburg › AL ressort » et « Flensburg (2e fois) › Croisé ». Le projet affiche Flensburg ×2.

Tout sur la 2e fois : rouvrir ou retirer une fois
Deux projets différents dans la même action
Touche simplement un second projet, par exemple Kiel, puis sa variante. Chaque variante reste sous son projet : les statistiques ne mélangent pas Flensburg › Croisé et Kiel › AL ressort.
Les projets n'apparaissent pas
Vérifie trois choses : ton club a la balle (sous POSSESSION) ; une phase ou un tag posé fait bien apparaître ta catégorie de projets (fiche de la catégorie, Ce qui la fait apparaître) ; la catégorie est réglée sur Quand mon équipe a la balle ou Toujours. Le bouton Voir le parcours, dans Catégories, montre ce que le panneau demande, situation par situation.
« Ajouter une 2e fois » n'apparaît pas
Il n'apparaît que quand tu rouvres la carte, jamais à la première pose, et pas sur une catégorie en Un seul choix.
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