Importer la feuille de match
La feuille de match FFHB (le PDF que tu télécharges après le match) contient le score, les buts, les tirs, les arrêts, les sanctions, les temps morts… et la liste des joueurs des deux équipes. Kagron la lit pour toi, directement dans ton navigateur.
Ce qu'il en fait :
- les statistiques alimentent Stats feuille de match, tes stats de saison et Agron. Tous les abonnements y ont droit ;
- les joueurs : tous les joueurs de la feuille sont mis sur le match, et Kagron te propose d'ajouter à l'effectif ceux qui n'y sont pas encore. L'effectif, c'est en option : c'est toi qui coches. Cette partie est réservée aux plans Pro et Premium (et à la période d'essai) : voir Qui y a droit ?.
Où se trouve le bouton ?
Le même bouton, Importer la feuille de match, existe à plusieurs endroits. Il fait partout la même chose.
| Où | Quand l'utiliser |
|---|---|
| Ajouter un match, sous la zone vidéo | Tu crées le match et tu as déjà la feuille. |
| Matchs, sur la ligne du match (ordinateur) : l'icône orange de la colonne feuille | Le match existe, il n'a pas encore de feuille. Au survol, l'icône affiche « Importer la feuille de match ». |
| Matchs, menu ⋮ de la ligne (tablette) | Même chose, sur tablette : l'entrée Importer la feuille de match est dans le menu. |
| Stats feuille de match d'un match, en haut à droite | Sans feuille, le bouton s'appelle Importer la feuille de match. Avec une feuille, il s'appelle Remplacer la feuille de match. |
| Matchs, menu ⋮ d'un match qui a déjà une feuille | L'entrée Remplacer la feuille de match. |
L'icône change de couleur
Sur la liste des matchs, l'icône de la feuille est orange tant qu'il n'y a pas de feuille, et verte une fois la feuille importée (y compris juste après la création du match). Verte, elle ouvre Stats feuille de match (au lieu d'importer).
Comment faire
Appuie sur « Importer la feuille de match »
Le sélecteur de fichiers de ton ordinateur ou de ta tablette (le Finder, l'Explorateur, l'app Fichiers sur iPad) s'ouvre tout de suite. Il n'y a pas de fenêtre intermédiaire ni de zone où déposer le fichier.
Choisis le PDF de la feuille de match
Choisis la feuille au format PDF. Si tu fermes le sélecteur sans rien choisir, il ne se passe rien.
Laisse Kagron lire la feuille
Une petite fenêtre Lecture de la feuille de match… s'affiche : « Kagron lit les buts, tirs, arrêts, sanctions… de chaque équipe. Cela prend quelques secondes. » Sous le titre, tu vois les deux équipes et le nom de ton fichier, pour être sûr du match visé.
Cette fenêtre ne se ferme pas toute seule et tu ne peux pas la fermer en appuyant à côté : c'est voulu, pour ne pas lancer un deuxième import ou quitter l'écran pendant la lecture.
Vérifie les joueurs, si Kagron te le demande
Si la feuille contient des joueurs qui ne sont pas encore dans l'effectif, ou des noms à vérifier, la fenêtre Joueurs de la feuille à vérifier s'ouvre. Tout est expliqué dans Les joueurs de la feuille de match.
Si tous les joueurs sont déjà dans l'effectif, aucune fenêtre ne s'ouvre : Kagron les met directement sur le match.
Et si la lecture est longue ?
Une feuille normale se lit en quelques secondes.
- Après 30 secondes, la phrase de la fenêtre devient « La lecture prend plus de temps que prévu. Vous pouvez attendre encore, ou réessayer. » (l'indicateur de chargement continue de tourner : la lecture se poursuit) et deux boutons apparaissent :
- Annuler : tu reviens à l'écran, rien n'est enregistré ;
- Réessayer : Kagron relit le même fichier.
- Après 90 secondes, Kagron abandonne et affiche la fenêtre d'erreur (ci-dessous).
Et si la lecture échoue ?
Une fenêtre La feuille n'a pas pu être lue s'ouvre, avec la raison :
| Message | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| « Ce fichier n'est pas un PDF. Choisissez la feuille de match au format PDF. » | Tu as choisi une image, un document Word… |
| « Kagron n'a trouvé aucun événement de match dans ce PDF. Vérifiez que c'est bien la feuille de match. » | Kagron a lu le PDF mais n'y a trouvé aucune action de match. |
| « Le PDF ne contient pas de texte extractible » | Le PDF est une photo ou un scan : Kagron a besoin de la feuille originale téléchargée depuis la FFHB. |
| « Aucun événement n'a été trouvé dans cette feuille de match : son format n'est pas reconnu. » | Le PDF n'est pas une feuille de match FFHB (une convocation, un récapitulatif, un autre document…), ou sa mise en page n'est pas celle de la FFHB. C'est le message le plus courant quand on se trompe de fichier. |
| « Aucun événement n'a pu être rattaché à une équipe : les tableaux d'effectif de la feuille sont illisibles. » | Kagron lit les actions, mais pas les listes de joueurs qui permettent de savoir à quelle équipe elles appartiennent. |
| « La lecture de la feuille a échoué. Réessayez, ou choisissez un autre fichier. » | Un problème pendant la lecture (ou plus de 90 secondes d'attente). |
| « La lecture des feuilles n'a pas pu démarrer. Fermez Kagron, rouvrez-le, puis réessayez. » | Le lecteur de PDF ne s'est pas lancé. Ferme complètement Kagron (ou l'onglet), puis rouvre-le. |
Appuie sur Choisir un autre fichier : le sélecteur s'ouvre directement. Tu peux rechoisir le même fichier, il sera relu. Fermer (ou la croix) te ramène à l'écran.
Rien n'est perdu
Quand tu remplaces une feuille, l'ancienne n'est jamais effacée avant que la nouvelle soit lue et enregistrée. Si la nouvelle échoue, l'ancienne reste en place.
À la création du match
Sur l'écran Ajouter un match, le bouton Importer la feuille de match est sous la zone vidéo.
Choisis d'abord les équipes
Le bouton reste grisé tant que Kagron ne sait pas quelles équipes comparer à la feuille. La raison est écrite sous le bouton :
- match de Mon équipe : « Choisissez d'abord l'adversaire et le lieu du match. » (ou seulement l'adversaire, ou seulement le lieu, selon ce qui manque) ;
- Match tiers : « Choisissez d'abord l'équipe 1 et l'équipe 2. » (ou l'une des deux).
Importe la feuille
Appuie sur Importer la feuille de match, choisis le PDF, réponds à la fenêtre des joueurs si elle s'ouvre.
Lis la carte « Feuille lue »
Sous le bouton, une carte Feuille lue résume, équipe par équipe, ce que la feuille a donné :
- le nombre de joueurs mis sur le match, en gros : « 14 joueurs sur le match » ;
- puis ce qui arrivera à l'effectif quand tu créeras le match : « 14 nouveaux joueurs seront ajoutés à l'effectif », « 1 nom sera corrigé dans l'effectif », « 3 joueurs ne seront pas ajoutés à l'effectif », « 10 joueurs sont déjà dans l'effectif » ;
- si tous les joueurs d'une équipe étaient déjà dans l'effectif, et qu'aucune fenêtre ne s'est ouverte : « Tous sont déjà dans l'effectif : rien à vérifier. »
En bas de la carte, un rappel : « Rien n'est enregistré avant « Créer le match ». » À côté, l'accordéon Composition des équipes s'ouvre, avec les joueurs de la feuille sélectionnés.
Crée le match
Appuie sur Créer le match. Le message de fin le confirme, par exemple : « Match créé avec succès ! 27 joueurs ajoutés à la composition, 27 à l'effectif. » Tu arrives sur la liste des matchs, où l'icône de la feuille est déjà verte.
Rien n'est écrit avant « Créer le match »
Tant que tu n'as pas appuyé sur Créer le match, tes effectifs ne bougent pas : les nouveaux joueurs n'apparaissent dans Joueurs ou Adversaires qu'une fois le match créé. Le match et ses joueurs sont créés ensemble : soit tout est enregistré, soit rien.
Les subtilités de l'écran de création :
- « Créer le match » est grisé pendant l'import : tant que la feuille est en lecture, ou que la fenêtre des joueurs (ou « Est-ce la bonne feuille ? ») attend ta réponse. Sinon le match partirait sans les joueurs de la feuille. Le sélecteur de fichiers ouvert, lui, ne grise rien.
- Les statistiques ne s'affichent pas pendant la création : elles sont enregistrées juste après, en même temps que le match. Tu les retrouves ensuite dans Stats feuille de match.
- Si leur enregistrement échoue, le match est quand même créé, et Kagron te prévient : « Le match est créé avec sa composition, mais les statistiques de la feuille n'ont pas pu être enregistrées. Ouvrez le match et importez de nouveau la feuille. »
- Tu restes maître de la composition : dans Composition des équipes, tu peux sélectionner ou désélectionner des joueurs à la main après l'import. Un joueur désélectionné ne part pas sur le match. Les chiffres de la carte Feuille lue suivent tes choix.
- Aucun joueur sélectionné pour une équipe : la carte le dit, « Aucun joueur ne sera sur le match : sélectionnez-les dans « Composition des équipes ». » Le match est créé sans joueur pour cette équipe.
- Un numéro déjà porté dans l'effectif : si un nouveau joueur a sur la feuille le numéro d'un autre joueur de l'effectif, il est ajouté à l'effectif sans numéro, et garde son numéro sur ce match (voir Les numéros de maillot). Le message de fin le précise : « …, dont 1 sans numéro (déjà pris). »
- Changer d'adversaire, d'équipe, de type de match ou de lieu après l'import efface ce que la feuille avait sélectionné pour l'équipe concernée, et les statistiques lues (elles avaient été lues pour les anciennes équipes). Réimporte la feuille.
- Un deuxième import remplace le premier : ce que la première feuille avait sélectionné est remplacé ; les joueurs que tu avais sélectionnés toi-même restent sélectionnés.
- Tu as appuyé sur « Ne pas reprendre les joueurs » : la carte devient Composition non reprise : « Sélectionnez-la à la main. Les statistiques de la feuille seront enregistrées avec le match. »
- Les équipes étaient inversées sur la feuille : une ligne en bas de la carte le dit, « Les équipes étaient inversées sur la feuille, Kagron les a remises dans l'ordre. » (voir Domicile et extérieur inversés).
- Une feuille sans aucun joueur lisible : la carte Aucun joueur sur le match : « Aucun joueur de la feuille n'est sur le match. Sélectionnez la composition à la main. » Les statistiques, elles, seront enregistrées avec le match.
- Si Kagron n'arrive pas à comparer les joueurs avec tes effectifs : « Les joueurs de la feuille n'ont pas pu être repris. Réessayez, ou sélectionnez la composition à la main. » Le bouton reste actif pour réessayer.
- « Le match est déjà créé : importez la feuille depuis le match, une fois la création terminée. » : si tu as lancé la création et que l'écran affiche Terminer la création, il est trop tard pour importer ici. Fais-le depuis la liste des matchs.
Si tu recharges la page ou que tu reviens plus tard
Ta saisie est gardée (brouillon), avec les joueurs de la feuille, mais pas ses statistiques. Un bandeau te le dit en haut de l'écran, avant que tu crées le match :
« Vous avez repris ce match là où vous l'aviez laissé. Les joueurs de la feuille sont conservés, pas ses statistiques : importez de nouveau la feuille pour les enregistrer avec le match. »
Appuie de nouveau sur Importer la feuille de match et choisis le même PDF : la seconde phrase du bandeau disparaît. La fenêtre des joueurs peut se rouvrir (les nouveaux joueurs ne sont toujours pas dans l'effectif) : elle reprend ce que l'écran porte déjà. Un joueur que tu avais décoché reste décoché, le poste choisi est gardé, et un nom à vérifier garde ta réponse. Tu n'as rien à refaire. Recommencer, au bout du bandeau, efface le brouillon.
Si tu crées le match sans réimporter la feuille, Kagron te prévient après la création : « Le match est créé avec sa composition, mais les statistiques de la feuille n'ont pas pu être enregistrées. Ouvrez le match et importez de nouveau la feuille. » (même message si une relecture de la feuille a échoué ou que tu l'as annulée).
Si tu recharges la page après avoir créé le match, mais avant d'avoir attaché tes vidéos, le bandeau dit : « Votre match est créé, il ne reste plus qu'à attacher vos vidéos. » Si les statistiques de la feuille n'ont pas été enregistrées avec ce match, il ajoute : « Les statistiques de la feuille ne sont pas enregistrées avec ce match : importez de nouveau la feuille depuis le match, une fois la création terminée. »
Sur un match qui existe déjà
Depuis la liste des matchs (ou Stats feuille de match) :
- Kagron lit la feuille ;
- s'il pense que ce n'est pas la feuille de ce match, il te le demande avant d'enregistrer quoi que ce soit (voir Est-ce la bonne feuille ?) ;
- il enregistre les statistiques ;
- il ouvre la fenêtre des joueurs, si tu as quelque chose à décider (son sous-titre rappelle « Les statistiques de la feuille sont déjà enregistrées. ») ;
- il ajoute les joueurs de la feuille à la composition du match.
Un seul message résume le tout, par exemple : « Statistiques enregistrées. 27 joueurs ajoutés à la composition, 27 à l'effectif. » Depuis la liste des matchs, tu arrives ensuite sur Stats feuille de match.
Kagron ajoute, il ne retire jamais
Sur un match existant, la feuille complète la composition : un joueur que tu avais ajouté à la main n'est jamais retiré ni remplacé, et tes séquences gardent leurs joueurs. Un joueur de la feuille déjà sur le match n'est pas ajouté une deuxième fois : seul son numéro est mis à jour d'après la feuille.
Exception voulue : si tu réponds qu'un nom proche de la feuille est un autre joueur que celui du match, ce joueur de la feuille est ajouté à côté, et le tien reste.
Les messages possibles :
| Message | Ce qui s'est passé |
|---|---|
| « Statistiques enregistrées. 14 joueurs ajoutés à la composition. » | Tout s'est bien passé. |
| « Statistiques enregistrées. 14 joueurs ajoutés à la composition, 4 à l'effectif. » | Tout s'est bien passé, et 4 joueurs sont entrés dans un effectif (le nombre compte tous les joueurs ajoutés à l'effectif, y compris ceux qui étaient déjà sur le match). |
| « Statistiques enregistrées. Aucun nouveau joueur : tous ceux de la feuille étaient déjà dans la composition. » | La composition était déjà complète. |
| « Statistiques enregistrées. Aucun nouveau joueur : tous ceux de la feuille étaient déjà dans la composition. 1 joueur ajouté à l'effectif. » | La composition était complète, et tu as coché Ajouter à l'effectif pour un joueur qui était déjà sur le match sans être dans l'effectif. |
| « Statistiques enregistrées. Les joueurs de la feuille n'ont pas été repris. » | Tu as appuyé sur Ne pas reprendre les joueurs. Les stats sont gardées. |
| « Statistiques enregistrées. Aucun joueur n'a été trouvé sur la feuille. » | La feuille ne liste aucun joueur lisible. |
| « Les statistiques sont enregistrées, mais les joueurs n'ont pas pu être ajoutés. Importez de nouveau la feuille pour réessayer. » | Les stats sont là, les joueurs non. Réimporte la même feuille avec Remplacer la feuille de match. |
Réimporter la feuille sur un match
Quand tu importes de nouveau une feuille sur un match qui a déjà ses joueurs, Kagron se souvient de tes réponses :
- Chaque question s'ouvre sur la réponse donnée la dernière fois : l'homonyme que tu avais choisi, « C'est le même joueur », « C'est un autre joueur »… Valider sans rien toucher ne change rien.
- Sauf pour un nom proche : la question d'orthographe revient avec son choix par défaut, utiliser l'orthographe de la feuille (« garder mon orthographe » ne se mémorise pas). Si tu valides sans toucher, le nom de la fiche est corrigé d'après la feuille. Rechoisis garder mon orthographe si tu ne veux pas.
- Changer une réponse corrige ce joueur sur le match : par exemple, si tu avais choisi le mauvais homonyme, choisis le bon. Les actions déjà taguées sur ce joueur le suivent : elles passent au joueur que tu viens d'indiquer.
- Un joueur déjà sur le match sans être dans l'effectif apparaît avec Ajouter à l'effectif décoché. Coche-le : il entre dans l'effectif, et il reste le même joueur sur le match (ses actions taguées restent les siennes).
Si quelqu'un a modifié le match pendant que tu répondais
Si un autre import de la feuille modifie le match pendant que la fenêtre des joueurs est ouverte (sur un autre appareil, par exemple), Kagron n'écrase rien. La fenêtre se met à jour et l'explique : « La composition a changé — Un autre import de la feuille vient de modifier ce match. Les statistiques sont enregistrées, mais pas encore les joueurs. Voici la liste à jour, sans vos réponses précédentes : vérifiez-la, puis reprenez les joueurs. » Refais tes choix (les cases sont revenues à leur état par défaut), puis Reprendre les joueurs.
Si la mise à jour elle-même échoue : « La composition a changé, et la mise à jour a échoué. Les statistiques sont enregistrées, mais pas les joueurs. Choisissez « Ne pas reprendre les joueurs », puis importez de nouveau la feuille. »
Remplacer une feuille
Sur Stats feuille de match, appuie sur Remplacer la feuille de match (ou choisis-le dans le menu ⋮ de la liste des matchs). Une fenêtre Remplacer la feuille de match ? te prévient : « La feuille actuelle et ses statistiques seront remplacées par celles du nouveau PDF. Vos notes du match et vos commentaires de temps morts sont conservés. » Appuie sur Choisir un nouveau PDF : le sélecteur s'ouvre directement.
Qui a droit à la reprise des joueurs ?
| Statistiques de la feuille | Joueurs repris de la feuille | |
|---|---|---|
| Pro, Premium | Oui | Oui |
| Période d'essai | Oui | Oui |
| Basic | Oui, à la création comme sur un match existant | Non |
- Sur l'écran de création, en Basic, le bouton Importer la feuille de match marche comme pour tout le monde : Kagron lit la feuille pour ses statistiques. La carte Feuille lue te dit ce qui se passera : « Les statistiques seront enregistrées avec le match, avec les noms lus sur la feuille. Les joueurs ne seront ni mis sur le match ni ajoutés à l'effectif : cette reprise est incluse à partir du plan Pro. » En savoir plus, sous ce texte, ouvre la fenêtre Passez à un plan supérieur (« Import des joueurs de la feuille de match est disponible à partir du plan Pro. »). Tu sélectionnes la composition à la main, si tu le souhaites.
- Sur un match existant, en Basic, les statistiques sont enregistrées, aucune fenêtre de joueurs ne s'ouvre et la composition n'est pas touchée.
- Même en Basic, Kagron vérifie que la feuille est bien la bonne quand il connaît le numéro de club de ton équipe ou de l'adversaire : sinon il te demande « Est-ce la bonne feuille ? » avant d'enregistrer quoi que ce soit (voir Est-ce la bonne feuille ?). Et si les équipes sont inversées sur la feuille, il remet les statistiques dans le bon sens.
- Si tu es adjoint dans l'équipe d'un autre coach, c'est le plan de l'équipe qui compte.
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