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Taguer un but, le buteur, le passeur et le secteur

L'exemple de cette page : Thomas (n° 9) marque depuis l'arrière gauche, sur une passe décisive de Malik (n° 11). À la fin, Kagron sait qui a marqué, qui a fait la passe, d'où est parti le tir et quel gardien a encaissé.

Il y a deux temps : un réglage à faire une seule fois dans ton panel, puis quelques touchers à chaque but.

Une fois : régler ton tag « But »

Dans le panel de départ, But demande le tireur et le gardien, mais pas le passeur décisif. Il faut le lui ajouter.

Ouvre la fiche du tag

Dans le menu de gauche, ouvre Panel. Sur la ligne But, tout à droite, touche les trois points ⋮, puis Modifier.

La liste des tags dans Panel : Arrêt, But, But encaissé, Contre… avec leur catégorie, et les trois points à droite de chaque ligne

Coche « Passeur décisif »

La fiche Modifier le tag s'ouvre. À droite, sous Rôles, Tireur et Gardien sont déjà cochés. Coche Passeur décisif.

En bas de la fiche, la phrase te dit ce que fera le tag : « Une fois coché, ce tag ouvre : Tireur, Passeur décisif, Gardien · crée un clip ».

La fiche « Modifier le tag » de But : Nature Action, Rôles Tireur, Passeur décisif et Gardien cochés, Crée un clip activé

Enregistre

Touche Modifier le tag, en bas à droite.

Et le tag « Passe décisive » du panel de départ ?

Il existe aussi, dans Attaque. Tu peux le garder pour noter une passe décisive sans but (par exemple sur un 7 m obtenu), ou le supprimer si tu passes par But. Ne fais pas les deux pour le même but : la passe serait notée deux fois.

Une fois : ajouter un terrain pour le secteur du tir

Facultatif, mais c'est ce qui te permet de toucher l'endroit du tir au lieu de le chercher dans une liste.

Ouvre « Catégories »

Dans Panel, en haut à droite, touche Catégories, puis Ajouter un terrain ou un but.

Choisis le dessin

Laisse le nom Secteur (c'est la question que la carte posera). Choisis Simple (3 secteurs et 5 postes) ou Détaillé. S'ouvre après est déjà rempli avec Arrêt, But et Contre : ce sont les tags après lesquels le terrain sera demandé. Ajoute Tir hors-cadre ou Jet de 7m si tu veux aussi leur secteur.

La fenêtre « Ajouter un terrain ou un but » : le nom Secteur, les dessins Simple, Détaillé et But, et S'ouvre après : Arrêt, But, Contre

Enregistre

Touche Ajouter le terrain. Une catégorie Secteur apparaît dans la liste, avec « Ce qui la fait apparaître : Arrêt, But… ».

Tout sur le terrain et le but vu de face

À chaque but : les touchers

Ouvre le match dans « Analyser »

Dans le menu de gauche, Analyser, puis la carte du match. Va sur la séquence du but.

Vérifie qui a la balle

En haut du panneau, sous POSSESSION, ton club doit être en doré. Sinon, touche-le. C'est ce qui permet à Kagron de te proposer tes joueurs comme tireurs et le gardien adverse.

Touche « But »

Dans le bloc Attaque, touche But. La carte BUT s'ouvre et pose la première question : Secteur ?, avec le terrain.

La carte BUT ouverte sur la question Secteur ? : le demi-terrain avec AG, AD, 1-2, 2-5, 5-6, ARG, DC, ARD, 7 m, 9 m et ½ terrain

Touche l'endroit du tir

Ici, ARG (arrière gauche). La carte passe toute seule à la question suivante. Si le tir est parti de loin, touche aussi + 9 m.

Choisis le tireur

Qui a tiré ? · HB Libourne : tes joueurs, par numéro de maillot. Passe la souris sur un numéro pour voir le nom. Touche le 9.

La question « Qui a tiré ? · HB Libourne » avec les numéros 1, 3, 5, 7, 9, 11

Choisis le passeur décisif

Qui a fait la passe décisive ? Le tireur que tu viens de choisir n'est plus proposé. Touche le 11. Pas de passe décisive sur ce but ? Touche Passer.

La question « Qui a fait la passe décisive ? » : le 9 n'est plus proposé, le nom Malik Roux s'affiche au survol du 11

Choisis le gardien adverse

Quel gardien ? · HBC Bordeaux : seuls les gardiens de l'équipe adverse sont proposés. Touche le 16.

La question « Quel gardien ? · HBC Bordeaux » avec le numéro 16

C'est fini

La carte se ferme. Le bloc Attaque se résume en une ligne : But › 9 · 11 · 16 (tireur, passeur, gardien), et le bloc Secteur affiche Arrière gauche.

Le panneau après le but : Attaque « But › 9 · 11 · 16 », Secteur « Arrière gauche »

Passe à la séquence suivante

La flèche > sur la vidéo enregistre le but et t'amène à la séquence suivante.

Les boutons de la carte

Bouton Ce qu'il fait
Passer Laisse la question sans réponse et passe à la suivante.
Précédent Revient à la question d'avant, pour changer ta réponse.
La croix × en haut de la carte Ferme la carte. Ce que tu as déjà répondu est gardé.
Toucher But une fois posé Rouvre la carte avec tes réponses. Tu peux corriger, ou Retirer ce tag.

Si ça ne se passe pas comme prévu

« Qui a fait la passe décisive ? » n'apparaît pas

Le rôle Passeur décisif n'est pas coché sur ton tag But. Refais la première partie de cette page.

Aucun joueur n'est proposé

L'équipe n'a aucun joueur sur ce match. Touche Gérer les joueurs, en haut du panneau, ou importe la feuille de match.

« Quel gardien ? » n'apparaît pas

L'équipe adverse n'a aucun joueur au poste de gardien sur ce match. Une ligne en haut du panneau le dit. Un match sans gardien

Après un but, la possession change toute seule

Avec l'interrupteur Auto activé (à côté de POSSESSION), la séquence suivante donne la balle à l'adversaire, comme en vrai après un engagement. Si ce n'est pas le cas, touche le bon club.

Ce que tu retrouves ensuite

  • Dans Statistiques, un tableau Attaque × Tireurs de votre équipe compte les buts de chaque joueur ; Passeurs décisifs de votre équipe compte les passes. Le buteur et le passeur ne comptent que sur ce but, même si la séquence a aussi un tir raté. Chaque joueur compté sous son action
  • Un tableau Secteur montre d'où partent tes buts.

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