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Comprends les résultats de l'analyse IA

L'IA détecte les joueurs, identifie les équipes par couleur de maillot et détermine quelle équipe a le ballon. Elle crée des séquences pour chaque phase de jeu, et indique pour chacune s'il s'agit d'un jeu placé ou d'un grand espace.

Ce que l'IA détecte

  • Les joueurs sur le terrain (position individuelle)
  • Les équipes (grâce aux couleurs des maillots)
  • La possession du ballon (quelle équipe a le ballon)
  • La phase de jeu : jeu placé ou grand espace

Ce que tu obtiens

Une liste de séquences, une par phase de jeu. Chaque séquence contient :

  • Un début et une fin (ajustables)
  • L'équipe en possession
  • L'équipe en défense
  • La phase de jeu sur laquelle la possession se termine

Filtrer par phase de jeu

Dans l'éditeur, deux menus déroulants côte à côte te laissent réduire la liste à ce que tu veux revoir :

  • Phase : toutes les phases, jeu placé ou grand espace
  • Équipe : toutes, ou l'une des deux équipes

Les deux se combinent. Choisis grand espace et l'équipe adverse, et tu obtiens uniquement les contre-attaques que tu as subies. Le compteur en haut t'indique combien de séquences répondent au filtre.

Le menu Phase n'apparaît pas ?

C'est qu'aucune séquence de cette vidéo ne porte de phase. Les analyses lancées avant l'arrivée de cette détection n'en ont pas : il faut relancer une analyse pour en obtenir. Les séquences que tu as créées toi-même n'en ont pas non plus — la phase vient uniquement de l'IA.

La phase disparaît si tu modifies le découpage

Dès que tu déplaces le début ou la fin d'une séquence, sa phase est effacée et elle sort du filtre. C'est voulu : l'IA a jugé la séquence telle qu'elle l'avait découpée, et cette appréciation repose largement sur sa durée. Une séquence que tu as recoupée n'est plus celle qu'elle a analysée.

Que faire ensuite ?

Les séquences générées sont à compléter :

  1. Vérifie la possession : l'IA peut se tromper. Corrige si besoin.
  2. Ajuste les temps : affine le début et la fin de chaque séquence.
  3. Ajoute des tags : classe chaque séquence avec tes tags.
  4. Pose les joueurs : appuie sur un tag d'action, la question Qui ? te laisse choisir le joueur (comment faire). Un joueur manque ? Gérer les joueurs, dans la barre du panneau.

Quand une séquence est-elle analysée ?

Une séquence est analysée dès que tu lui as mis un tag de ton panel ou un joueur. La possession, le titre et le commentaire ne comptent pas, et la phase posée par l'IA non plus. Tant qu'elle n'a ni tag ni joueur, elle reste affichée dans Analyser, à compléter.

L'IA s'est trompée ?

C'est normal. L'IA te fait gagner du temps en créant les séquences, mais c'est toi l'expert. Corrige la possession et les temps si besoin.

Pourquoi certaines séquences n'apparaissent sous aucune phase ?

L'IA ne se prononce pas toujours. Quand elle n'arrive pas à trancher, la séquence reste sans phase : elle n'apparaît ni sous jeu placé, ni sous grand espace. Choisis toutes les phases pour la retrouver.